今天,就來製作對應的卡牌資產;目前是以還原原本遊戲卡牌顯示的相關資訊為目的去製作相關素材。
首先,確定畫面有的基本資訊。
今天,就來試著先製作星使牌有的相關內容。
經過兩小時的奮戰,我成功生出了以下的素材,並調整好以後會用到的卡牌UI框架。
參考了新版UI,加入了傷害屬性框和部分卡牌資訊的放置位置。
但整體風格還是想以手上能參考的舊版UI進行還原。
不過今天時間不多了,之後,我也會去把星術牌和星神牌的卡牌資訊欄也做進去。
另外,雖然我很想搞搞看卡牌稀有度的雷射鍍閃,但那不是優先級的任務,因此會放到較後的階段才嘗試製作相關Shader。
下集預告#
應該會把基本的卡牌資訊設置腳本給寫出來,把相關顯示功能給做基本的規範化。 之後就是把遊戲中的所有卡牌嘗試逐一還原進去,以還原原本的卡牌作為主要目標去製作對應的卡牌數據庫。